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神奇的藝術由roket kim3d artistJ,knightPorfolio工作,2016。工作流程首先在zbrush中創建了臉部和身體,然后在3dsmax中制作了頭發。大多數盔甲是由3dsmax制

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創造了這個令人敬畏的Full Body Character tutoral-“我將向您展示我如何嘗試使用快捷方式保持整個過程的時間效果,并直接從草圖中完成。”https:cubebrush.colois

藝術由Eugene Gottsnakefreelance藝術家 - 可用 - A46 StudioStrippers資產Metro:Exodus.Hi!這里是Exodus舞零件匯編.2個腿套,1個身體

Nikityukcg藝術家驚人的藝術銀行強盜完整的角色游戲資產。 4x UV套裝,60k邊緣。我使用Advanced Skeleton作為身體裝備。感謝收看。軟件 - 關注我們-------------

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藝術由Eugene Gottsnakefreelance藝術家 - 可用 - A46 StudioStrippers資產Metro:Exodus.Hi!這里是Exodus舞零件匯編.2個腿套,1個身體

Blair Armitage3D角色藝術家的驚人藝術Tifa Lockhart(雕刻版)我決定使用我在上一個Tifa游戲角色項目中制作的高分辨率來進行一些冒充練習。它并沒有完全像我希望的那樣,我仍然需要

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真的藝術由Tomonori ShimizuCharacter藝術家奧黛麗·赫本項目Ver3(個人作品)我試圖在個人項目CG中重現奧黛麗·赫本。我們改變了以前版本的臉部紋理和牙齒紋理。我打算制作從現在開始

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角色藝術家的神奇藝術看起來老兄!嘿所有,這是一個英雄般的外表,我在我的空閑時間設計了一段時間。我現在專注于頭部,所以身體需要很多修復。總的來說,這是一件正在進行的工作,不知道我以后會怎樣對待他,但讓我們

藝術由ifoudaWarrior Portrait這是一個個人項目,我一直在我的空閑時間與我的朋友Omar Samy一起創作這個概念。我負責所有其他方面,它是Zbrush,微細的彩色是用Texturin

角色藝術家的神奇藝術看起來老兄!嘿所有,這是一個英雄般的外表,我在我的空閑時間設計了一段時間。我現在專注于頭部,所以身體需要很多修復。總的來說,這是一件正在進行的工作,不知道我以后會怎樣對待他,但讓我們
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